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Principal » SNES » ROMs » Puzzles » Cacoma Knight

Cacoma Knight

Captura
  • 10.00
  • Votos Totales: 2
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 391.02 Kb
  • http://www.peaso.com

Bizyland era una tierra rica y pacífica, un verdadero paraíso. Sus ciudadanos se pasaban todo el día trabajando alegremente; el rey, con muy poco qué hacer, se dedicaba a jugar golf. Así eran las cosas, hasta aquel día...

Ese terrible día en que Wagamama, la reina de Lazyland, usó su espejo mágico para intercambiar los países. De pronto, Bizyland había cambiado lugares con su terrible vecino del norte. ¡Wagamama ahora poseía las riquezas de Bizyland!

Habiendo cumplido su parte del trato, el espejo mágico susurró a Wagamama... "He hecho realidad tu deseo. Ahora cumpliré el mío". El espejo puso a la princesa de Bizyland en el mundo de los espejos, dividiendo su imagen en muchas piezas. Si la princesa no es encontrada antes de la siguiente luna llena, ¡quedará atrapada para siempre!

Nuestra historia regresa a Bizyland. El rey, que no había sido afectado por la magia, comenzó a buscar un héroe. Pero lo que el rey descubrió fue que... sólo aquellos que jugaban todo el día, tal como él mismo, no habían sido afectados por la magia.


Por supuesto, la historia es totalmente secundaria. La verdadera motivación para jugar Cacoma Knight es que está basado en el venerable Qix (1981), un clásico de los sistemas Arcade a la altura de Tetris (1985) y Arkanoid (1986).

El objetivo es dibujar pequeñas áreas cerradas dentro del área de juego, hasta cubrir cierto porcentaje de su superficie. Tus líneas no pueden superponerse, y se permite usar las paredes del rectángulo principal como parte de las formas que dibujas; la forma sólo se completará si la terminas tocando otra figura ya dibujada, o el borde del área de juego.

Deberás cuidarte de dos amenazas principales. Primero, volando en el área sin cubrir, uno o más enemigos se encargarán de acabar contigo si tocan tus líneas antes de que completes una figura. Avanzar por las líneas de figuras ya terminadas o por el borde del área de juego te mantendrá a salvo de ellos… pero el segundo tipo de enemigos avanza por esos bordes y líneas terminadas, y te obligarán a dibujar para alejarte, quedando nuevamente al alcance de los primeros.

Las figuras que completes, además de cubrir parte del área de juego, iluminarán poco a poco el dibujo de fondo. Ocultos en este dibujo encontrarás tesoros y poderes que te ayudarán en tu misión; pronto verás que el verdadero desafío consiste en cubrir tanta superficie como te sea posible, pues todo porcentaje iluminado por sobre el mínimo requerido será bien recompensado al final de cada escenario.

Técnicamente tiene la simpleza esperable para un juego de primera generación; la definición gráfica es baja, y el sonido, aunque simple, incluye algunas melodías muy pegajosas. Por otro lado, la jugabilidad es espectacular. No sólo te encontrarás con que es imposible lograr dos soluciones iguales; es inmensamente adictivo, tienes tres personajes para elegir, y la posibilidad de jugar simultáneamente con un amigo te asegura muchas, muchas horas de planeación, búsqueda de premios e intentos para encerrar a tus enemigos.

Cacoma Knight es un digno heredero del Qix original, y un título absolutamente imperdible para los amantes del género. Te recomendamos que no dejes de probarlo.

  • Año: 1993
  • Fabricante: Seta U. S. A. Inc.

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